toBIAS fällt durch Raster

Das Lernspiel um BIAS erfahrbar zu machen

Spielablauf:

Jedem Menschen wird eine Würfelfarbe zugewiesen. Nun wird nacheinander mit allen Würfeln gewürfelt. Der Würfel mit der höchsten Augenzahl gewinnt. Der oder die mit der höchsten Augenzahl darf ein Feld in der eigenen Farbe einfärben.

Ziel des Spiels:

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Kästchen in einer Reihe einzufärben. Hierbei ergeben sich folgende Punkte:
3 Kästchen in einer Reihe: 1 Punkt
4 Kästchen in einer Reihe: 2 Punkte
5 Kästchen in einer Reihe: 3 Punkte

(die Reihen können waagerecht oder senkrecht gebildet werden.)

Ende des Spiels:

Das Spiel endet, wenn alle Felder eingefärbt sind. Dann werden die Punkte zusammengezählt und der oder die mit den meisten Punkten gewinnt.

Nach dem Spiel:

Nach dem Spiel bieten sich folgende Gesprächsimpulse an:
  1. Wie habt ihr euch im Spielverlauf gefühlt?
  2. Was hat das Spiel mit dem BIAS Effekt von KI zu tun?
  3. Was müsste man am Spiel verändern, damit es fairer gestaltet wäre?
  4. Was müsste man analog dazu bei KI verändern um sie fairer zu gestalten?

Analog Spielen!?

Für die Freunde vom analogen Spielen, gibt es das Spiel auch als druckbare Version. Man benötigt hierfür nur Buntstifte in den jeweiligen Würfelfarben extra.

Dateiendownload (.STL):